domingo, 30 de enero de 2011

Análisis | Slice It! [Com2uS]

Jamás pensé que la papiroflexia pudiese ser tan divertida, ¿y tú que crees? 


Título: Slice It!
Versión: Android [Google Nexus One]
Tamaño: 4'18MB
Editor: Com2uS [http://www.com2us.com]

Slice It! es un sencillo juego en el que debemos "cortar" distintas figuras en el número de partes que se nos indique en cada nivel, de tal manera que el área de cada una de ellas sea igual. Triángulos, cuadrados, rectángulos, estrellas y muchas otras figuras te esperan para que demuestres tus habilidades geométricas - medianas, bisectrices, simetrías ... serán conceptos que deberás recuperar para poder superar con éxito algunos niveles.


La mecánica es bastante sencilla ya que deberemos utilizar nuestro dedo para "cortar" la figura en el número de partes que se nos indican y con el número de cortes permitido. Una vez superado cada nivel obtendremos un número de estrellas equivalente a lo bien que hayamos completado el nivel y, por otra parte, conseguiremos pistas que nos ayudarán a completar niveles superiores. Además, según vamos progresando en el juego aparecen otros elementos que debemos tener en cuenta para resolver cada puzzle tales como espejos y/o zonas prohibidas en por las que no se pueden "cortar" las piezas.


La versión de Slice It! que he probado corresponde a la versión navideña del juego que incluye gratuitamente dos episodios: "Piece of Cake" con 100 niveles y "Easy as a Pie" con 40 niveles. En cualquiera de los dos episodios, el nivel de dificultad va progresando de forma gradual, de tal manera que la complejidad es considerable a partir de la mitad de cada uno de los episodios. La variedad de niveles y ese grado de complejidad creciente hace que querramos avanzar lo máximo posible y, en ningún momento, el juego se hace monótono o pesado. Una vez hayamos completado todos los episodios siempre podemos volver a jugar aquellos niveles en los que no hayamos alcanzado 5 estrellas.


Técnicamente, se trata de un juego muy sencillo en todos los aspectos y, lo más destacable del mismo es precisamente eso: su sencillez. Slice It! no tiene unos gráficos espectaculares, ni un sonido excepcional, pero el interfaz está perfectamente adaptado a dispositivos táctiles teniendo una excelente jugabilidad. Por otra parte, aunque es un juego gratuito con publicidad al igual que muchos de los juegos presentes en Android Market, entiendo que será frecuente la aparición de futuros paquetes de niveles con los que podremos seguir disfrutando de este original juego.


Si te gustan los juegos sencillos con multitud de niveles que sean capaces de poner a prueba tu intelecto, Slice It! es, sin duda alguna, una gran elección.

lunes, 3 de enero de 2011

Análisis | James Cameron's Avatar [Gameloft]

Disfruta de toda la acción de la película en la palma de tu mano y sumérgete en el fantástico mundo de Pandora.


Título: James Cameron's Avatar
Versión: Symbian [Nokia C7]
Tamaño: 127'32MB
Editor: Gameloft [http://www.gameloft.es]


James Cameron's Avatar está basado en el universo creado por James Cameron para la película homónima. El videojuego nos narra la historia del Capitán Ryan Lorentz y de su experiencia como el primer avatar dos décadas antes de la película original. Descubre en primera persona el mundo de Pandora y aprende a utilizar los poderes de tu avatar a través de 15 increíbles niveles que recrean tanto minas y fortalezas humanas como maravillosas selvas que por la noche cobran vida gracias a plantas bioluminescentes.


A lo largo de la historia, nuestro personaje va adentrándose cada vez más en el mundo de los Na'vi y va descubriendo cuál es su destino mientras los poderes de Eywa le son rebelados. Así, el aprendizaje de los distintas habilidades que puede desarrollar nuestro avatar se realizan adquiriendo "briznas" que se recogen en la propia naturaleza de Pandora o eliminando a nuestros enemigos ya se trate de bestias salvajes o militares humanos - 3.600 serán necesarias para desbloquear todas las habilidades que incluyen ataques de energía, regeneración ... Además, también vamos adquiriendo distinto equipamiento - armadura y armas - a lo largo del juego que nos harán más fácil la tarea de superar cada nivel y enfrentarnos a enemigos cada vez más poderosos. Incluso nos montaremos a lomos de un banshee para luchar en los cielos de Pandora.


Desde el punto de vista técnico, al principio era algo escéptico al resultado que podría tener un juego de acción en móvil con controles virtuales pero he de confesar que el resultado me ha sorprendido gratamente pues se nota el gran trabajo que ha hecho Gameloft al respecto. La forma de controlar el juego es tan ágil y fluida como podríamos esperar de unos controles físicos en lugar de virtuales. El videojuego nos permite controlar a nuestro avatar utilizando un joystick virtual situado en la parte inferior izquierda de la pantalla y distintos botones virtuales para realizar acciones [saltar, utilizar un arma, cambiar de arma, ...]

Por otra parte, y siguiendo con el apartado técnico, James Cameron's Avatar presenta una calidad gráfica elevada, lo que lo hace tremendamente atractivo desde el punto de vista visual. Tanto la recreación del mundo de Pandora en 3D en los distintos niveles así como los distintos personajes y animales incluidos en el mismo han sido tratados con mucho mimo por Gameloft ofreciendo unos detalles en texturas y modelados excelentes.

Sin embargo, al tratarse de un videojuego para móvil, creo que se le saca poco partido a la conectividad - podría pensarse en la posibilidad de compartir estados a través de redes sociales o bien algún tipo de juego multijugador via 3G, GPRS, WiFI o incluso Bluetooth. Además, aprovechando la disponibilidad del juego en otras plataformas, algún tipo de interacción entre las mismas podría ser un excelente incentivo a jugar al mismo juego en distintas plataformas.  

Finalmente, James Cameron's Avatar es un excelente juego de acción en tercera persona con una realización técnica espectacular que incluye una calidad gráfica insuperable junto con una jugabilidad exquisita. Quizás el único inconveniente que le puedo encontrar al juego es que a partir del nivel 10 empieza a mostrarse algo monótono y el único aliciente para seguir es progresar en la historia principal y ver cómo acaba el juego.